1。射击(三个不粘)
篮子,篮板和网中没有射击。
2。Alley-oop(空气继电器)
一名球员跳起来后,他收到了队友的传球,在登陆前将球弯曲或扔球。
3。和一个(2+1)
在射门时,防守者犯规并获得额外的罚球机会。与裁判一起拍摄时,许多NBA球员会大喊“和一个”。
4。协助(协助)
当球员将球传给另一名队友时,接球手直接完成了比分,因此通过球的球员将增加技术统计的助攻。
5。篮板(反弹)
连接篮子的木材或玻璃平板电脑。
6。后门(反跑)
一种进攻性的战术,空的球员切入后卫后面的篮筐,并在接球后直接攻击了篮筐。
7。银行射击(船上射击)
球员开枪后,篮球首先射门,然后在反射篮子后射门。
8。射击
攻击者射门后,防守者通过击球和触摸篮球成功干扰了射门,因此防御者的技术统计数据将增加块数据。
9。盒子
在对手的进攻投篮之后,篮板球员的参赛者挡住了对手的身体或手臂,以获得更好的篮板位置。
10。携带(载有球)
非法运动,当攻击者的球时间很长或在球下方时,它将受到惩罚并承载球,这是我们通常谈论的。
11。充电(用球击球)
攻击者运球或突破上篮后,站起来稳定自己的位置并保持正确的防守姿势的球员击中了球。
12。二倍(次要运球)
在正常情况下,非法行动在犯罪结束后无法继续运球,否则将被罚款第二次运球。
13。肘(非法肘)
在进攻方和防守方之间的反对派中,如果任何一方的肘部过多,裁判都会犯规。
14。快速bream(快速休息)
当对手的投篮未击中或错误时,最初的防守后卫抓住了球,直接以最快的速度完成了进攻的战术。
15。翻牌(假秋天)
辩护人采取夸张的行动并假装被违反以获得裁判的犯规行为。
16。罚球(罚球)
当一个聚会受到惩罚或技术犯规时,另一个球员将在15英尺罚球线的线路后不干预,命中1分。
17。钥匙(油漆区)
篮球场下方的矩形油漆区也称为油漆,这就是我们通常称为“三秒钟”的油漆。
18。上篮(上篮)
进攻球员搬到了篮筐上,并在接近篮子的篮下投篮。
19.人对人
一种防守战术,每个防守球员都负责对手的另一个人,这与区域防守不同。
20.出口(一通)
抓住防守篮板后,球迅速通过了球,并努力发动了第一次传球。
21.张贴(后单)
一种进攻性技术是指球员将球回到篮子后的进攻行为。
22。反弹(反弹)
当射击没有击中时,如果球员获得并控制篮球,则被称为球员夺回篮板。
23。屏幕(封面)
掩护篮球进攻的基本策略之一,有各种标题,例如正面掩护,反覆盖,后盖,或者是无球盖和运球的盖子与掩护方向区分开。这是一种战术协调,利用您的同伴合理地阻止您的防守者并获得进攻机会。
24。swish(空心球)
没有与篮子和篮板接触,网络中心的射击直接击中了“空心球”,而“ swish”正是拟声词击中了网。
25。钥匙中的三个(三秒钟违规)
根据篮球规则,进攻球员不能在油漆区停留超过三秒钟,否则裁判将受到三秒钟的侵犯。
26.旅行(步行)
如果攻击球,违反规则,未改变的球或轴心的三个步骤以及其他行为将受到惩罚。
27。失误(错误)
不管由于犯规,非法或超越界限而导致的球权利,对手踩在界线等,鲍尔权利称为错误。
28.区防御(区域防御)
与人们的凝视和防御相比,一种防御策略,区域防御责任的划分是基于体育场地区作为标准的。每个后卫都对进入自己地区的进攻球员负责。
最后,在篮球中附加专业条款以供您参考。
射击
(大满贯)扣篮:(强大的)大满贯扣篮
银行射击:擦板球
双泵:小费射击(动词)
淡出的镜头:备用跳投
钩射:钩射击
跳跃:跳跃
上篮:带球的上篮
外围射击:中距离射击
固定射击:站立射击
三分球:三分球
统计术语
协助:帮助优点
盖子射击:阻塞,覆盖火锅
防守反弹:防守篮板
射门得分百分比:刑罚率
射门得分:打包命中率
罚球百分比:惩罚率
罚球:罚球
进攻反弹:进攻篮板
反弹:反弹
得分:得分
窃取:测试
三分球百分比:三分球命中率
营业额:错误
场地设备
篮板:反弹
返回计数:后场
Freethrow Lane:惩罚球,限制区域
Freethrow Line:调味料
前场:前场
游戏时钟:游戏时钟
中场时间:中场休息时间
箍:篮子,篮子圈
中场:中场
网络:网
油漆区域:惩罚球,禁区
篮子附近的限制区域:罚款区域下方的小圆形区域
边缘:篮子,篮子圈
评分表:记录表,楼梯
射击时钟:时间限制钟(进攻方必须在24秒内射击,并且球必须被篮子触摸,否则是非法的)
三分线:三分(球)线
圆的顶部:在限制区域顶部附近的三个点(球)线附近
机翼:(左,右侧两侧)底线区域
规则
阻止犯规:阻塞犯规
蜂鸣器:(用于竞争)蜜蜂tweeper(表明时间是终结,替换...等)
犯规:(带球)击中了该人(犯规)
死球:死球(停止比赛期)
防守篮干扰:防守者干预射门
游戏的延迟:障碍游戏的正常进展
取消资格:我离开田地,“毕业”
双运球:两个运球(非法)
弹射:驱逐
肘部:巡回演出
到期(游戏,上半场……):(整个游戏的游戏,比赛的上半场)时间结束了)
上半场:上半场
第一个(第二,第三,四个)时期:游戏的第一(第二,第三,第四)部分
剩下五个滴答(游戏时钟,射击时钟...):(游戏,时间限制...)仅剩5秒
公然犯规:恶性犯规
犯规:完全
犯规:我离开场地,“毕业”
犯规麻烦:我将离开市场,并“获得准级别证书”
全职:全职(100秒)暂停
守门员:开枪
手工检查:用手掌推动对手的进攻球员的犯规行动
赫尔德球:拿着球(双方双方都拿着球,不放手)
非法防御:违反国防
非法犯罪:进攻性非法(请参阅隔离)
隔离:四名进攻球员在一侧,第五球员仅就对手的防守球员
跳球:打架,跳球
球犯规的松散:当没有球权利时,双方都没有犯规(通常在双方竞争篮板时)
进攻篮干扰:进攻性干扰是得分
束缚:球从边界出来(不要在外面说)
加班:加时赛,扩展比赛
裁判:裁判
下半场:下半场
射击时钟违规:必须违反24秒射击的法规(球必须触摸篮子)时间限制
替代:替代(播放,结束)
暂停:停止游戏(惩罚)
技术犯规:技术犯规
十秒钟违规:进攻党在10秒内没有带上球来超越中场球员
三秒钟的中提琴:(在篮子下)违法行为3秒
挥拳:拳击
投入:入场
旅行:(带球)走路
二十秒超时:只有20秒的暂停
步行:(带球)走路
战术章节
后门切割:两侧的底线战术
阻止:阻止对手的球员,这样就可以坚强到篮球比赛,卡片位置并不容易
切割:切入
双队:使用两个防守球员进攻球员
运输时间:进攻方面通过运球消耗了比赛的其余部分
吞噬时钟:进攻方面通过运球或传球消耗了游戏中剩余的时间。
快速休息:快速休息
犯规策略:犯规战术
付出:(握住球员的股权)
位置骑师:(在篮子下)卡位置
挤奶时间:进攻方面通过运球或通过游戏消耗了比赛的其余部分
一对一的防御:
选择:(进攻派对的球员作为掩护)剪裁策略
后表:(攻击球员将球拿回篮子)单人对手的防守球员的战术
三队:使用三名防守球员进攻球员
区域防御:区域防御,区域联合防御
动作文章
(投放A)棒球通行证:(快速休息)长通行证
(射击)空气球:(铸造)篮子外面的篮子,“面包”
落后的运球:(换手)运球
携带球:“浇头”
跨腿运球:驱动
运球:醉酒
开车到箍:带上球
四分球:得分3分之后,他因犯规而被罚款
黑客:犯规
举行:犯规
做篮子:射击得分
做房子:射击得分
怪物扣篮:疯狂的大满贯扣篮
除了网络:空心球(篮子)
帕林:“翻转”
反向扣篮:倒扣篮
反向上篮:后排篮子
在弧线后面拍摄:三台
得分:射门得分
Swish:空心球(得分篮)
空气球:桑富
点击:将球托付给篮子
三分球:得分2分钟后,我因犯规而被罚款
团队合作章节
助理教练:助理教练
后场:后卫(包括控球和得分后卫)
备份:维修(更换,支持)玩家
板凳:(指的是所有)备份(替换,支持)玩家
板凳播放器:(指个体)储备金(替换,支持)玩家
中心中心(也称为5号球员)
教练:教练
前线:战斗(包括大前锋,小前锋,中心)
通用汽车(总经理):团队经理
吉祥物:团队吉祥物
MVP:最有价值的球员
一条守护者:电源容器
控球后卫:电源容器
大前锋:大前锋(也称为4号球员)
新秀:球员的第二年,新秀(球员)
得分后卫:得分后卫
第六个人:第六人
小前锋:小前锋(也称为3号球员)
大二:球员的第二年
入门者:(指个人)第一名
首发阵容:(参考所有)首发球员
摇摆人:摇动该人(指的是也可以成为球员的球员,而小的前锋)
培训师:团队教练
两条守卫:得分后卫
资深人士:高级球员,老鸟(球员)
竞赛
客场比赛:客场比赛
决赛:决赛
第一轮:在第一轮
GB(背后的游戏):支持纪录中最领先的球队的获胜领域数量
来宾团队:客人团队
家庭法院:家
主场优势:主场优势
主场游戏:主场游戏
主队:主队
丢失流:损失的数量,语言lositor
季节:在季后赛
常规赛:赛季锦标赛
公路游戏:客场比赛
时间表:时间表
半决赛:准决赛
积分:记录(表)
获胜流:连胜的数量,获胜的记录
-结尾-
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请联系本站,一经查实,本站将立刻删除。如若转载,请注明出处:http://www.jiangxitianshi.com/html/tiyuwenda/9515.html